„Evolúciós változás szemtanúi vagyunk”
Internetfüggőség: a valós és az irreális határán
Az internet eredetileg a hadiipar eszköze volt, míg tömegek szórakozásává és ismeretforrásává vált. Olyannyira, hogy sokan már rabjai a képernyőnek. A szakemberek egyre többször említik, hogy az internetet is a függőséget okozó tényezők (drogok. alkohol stb.) körében kellene említenünk, hiszen ugyanúgy függőséget okozhat.
Mi az internetfüggőség, kik az internetfüggők?
Egy hazai felmérés szerint az internetezők 71%-a tekinthető „egészségesnek”, míg az internetfüggőség kritériumainak 6%-uk felel meg.
Az internetfüggőség fajtái a következők:
1. Cyber-szexuális függés – a csak felnőtteknek szóló cyber-szex és cyber-pornó oldalak kényszeres használata;
2. Cyber-kapcsolatoktól való függés – az online kapcsolatok túlértékelése a személyes kapcsolatokkal szemben;
3. Internetkényszer – online szerencsejátékok, vásárlás, üzletelés;
4. Információ-túlterhelés – kényszeres, állandó szörfözés, az adatbázisok állandó kényszeres figyelemmel kísérése;
5. Komputerfüggés – a számítógépes játékok túlzott művelése.
Míg a normál internethasználó leginkább információszerzésre és levelezésre használja a netet, addig a függők és egyéb zavarban szenvedők elsősorban a csevegés és a játék (interaktív funkció) használói.
Az „online személyiség” tényezői
A névtelenség megteremti a szabad próbálgatás lehetőségét a vágyaknak, hangulatoknak megfelelően. Biztonságos kommunikációs környezetet teremt a túlzottan félénk, gátlásos személyek számára. Fedezéket biztosít a házasságon kívüli „cyber-kapcsolatokhoz”, melyek manapság egyre nagyobb arányban vezetnek házasságok felbomlásához. Könnyebbé teszi a deviánsnak számító vagy akár büntetendő tettek elkövetését (pl. pedofil képek letöltése, perverz szexuális vágyak és fantáziák kiszolgálása).
Az agresszió
Az Egyesült Államokban egy év alatt 1200 agresszív utalást lát a gyerek a médiában. A videojátékok egyötöde nők elleni erőszakról szól. A világhálón megszűnik a közvetlen kapcsolat az agresszió kiváltója és elszenvedője között, ezért itt fokozott mértékben jelenik meg az agresszió (bomba kioldása). Eltérő környezetben eltérők a kódolt tulajdonságok megjelenítésének módjai (templomban kevésbé vagyunk agresszívak, mint egy sportstadionban vagy az interneten).
Az agresszió megnyilvánulhat verbálisan (pl. Skype), írásban (chat) vagy tettlegesen (interaktív képi résztvevőként – First Person Shooter játék). A játékok legalizálják az erőszakot mint eszközt: az agresszív játékokat játszó gyerekek nagyobb arányban tanúsítanak agressziót hagyományos játékaik során. Gyakoribb a hiányzás, az iskolai teljesítmény jelentősen romlik. Megoldás lehet a szûrő proxyk alkalmazása.
A valóság és az irrealitás határán
Összefolyik a virtuális és az igazi valóság: azok, akik sok időt töltenek az interneten a virtuális világban, elveszthetik realitásérzéküket. A következő eset valóban megtörtént. Egy apát egy történelmi stratégiai játékokkal eltöltött éjszaka után rövid alvásából felébresztette a mobiltelefonja. Elkezdett gondolkodni, hogy hogyan rendezhetné el családja reggeli ügyeit. Arra az elhatározásra jutott, hogy legjobb lesz, ha gyerekeit kijelöli egérrel, és egy jól irányzott klikkel elküldi őket az iskolába. Miután teljesen felébredt, úgy döntött, hogy egy időre szünetelteti a stratégiai játékokat.
A jövő megítélése
Az optimista jövőkép szerint a hálózati világ újabb kommunikációs forradalom, megnövekvő kapcsolatteremtési, információs és tanulási lehetőségekkel. A pesszimista nézőpont: új függőségek jelennek meg, fokozódik az elidegenedés, a kapcsolatok elszegényedése, „digitális bennszülöttek” leszünk.
Az első könyv megjelenésekor ugyanolyan ellenállást váltott ki, ha nem hevesebbet, mint az internet és a számítógépek széles körű használata. Gary Small az iBrain: Surviving the Technological Alteration of the Modern Mind (iAgy: a modern gondolkodásban bekövetkezett technológiai változás túlélése) című könyvében arról ír, hogy evolúciós változással jár a napjainkban zajló technológiai forradalom, a hozzáértők életképesebbek lesznek. Az internet nemcsak a mindennapjainkat változtatja meg, hanem az agyunkat is, állítja az agykutató, aki szerint olyan evolúciós átalakulás ez, amely a technológiához értő embereket helyzeti előnyhöz juttatja a társadalomban. Small szerint mindenesetre a következő nemzedékben azok fognak jól boldogulni, akik a technológiával és az embertársaikkal is tudnak mit kezdeni.
„Evolúciós változás zajlik a szemünk előtt. Az elkövetkező generációban azok lesznek előnyben, akik jól tudják kezelni a technológiát és a társas kapcsolatokat is.”






